Resident Evil: A história até agora (2ª parte)
24.Jan.2012 16:32
Num ano cheio de títulos Resident Evil, revisitamos a história dos vários jogos da série que ajudou a redefinir o conceito survival horror num especial de duas partes.
A primeira parte deste especial pode ser lida aqui.
Resident Evil Code: Veronica (2000)
O fim da exclusividade.
Após o sucesso da saga Resident Evil na PlayStation e de todas as suas adaptações para as restantes plataformas, era altura de dar o salto para fora dos limites da exclusividade e apostar numa nova plataforma, a Dreamcast da Sega.
Dividido em duas partes, o jogador assume o comando de Claire Redfield numa primeira metade do jogo para posteriormente assumir o papel de Chris Redfield.
Desta vez Claire Redfield está em Paris em busca do seu irmão Chris nas instalações da Umbrella Corporation, após ser capturada e libertada em seguida na ilha de Rockfort. Ao tentar escapar da contaminação na ilha de Rockfort Claire embarca em direção à Antártica, onde se irá confrontar com a irmã gémea de Alfred Ashford, Alexia.
Na segunda metade de Code: Veronica, Chris Redfield chega à ilha de Rockfort após ter sido contatado por Leon S. Kennedy. Depois de um breve confronto com Wesker, e um novo reecontro com Alexia, Chris e Wesker são obrigados a lutar contra esta. Mas não se pense que Code:Veronica fica por aqui, as típicas reviravoltas da saga estão lá para surpreender o jogador a cada passo dado.
A grande novidade de Code: Veronica acabou por ser o abandono dos cenários pré-renderizados para se apostar em cenários totalmente em 3D. No entanto mantiveram-se os ângulos de câmara fixos, que apesar de melhorados por vezes ainda apresentavam falhas. Pormenores como o quick turn e os barris explosivos foram herdados de Resident Evil: Nemesis. A possibilidade do jogador usar duas armas ao mesmo tempo, podendo combater diversos inimigos em simultâneo, foi uma das grandes novidades, e discretamente foi também introduzido um sistema de continues.
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