Little Deviants
21.Fev.2012 16:31
Só não faz torradas porque a Vita não deixa.
Em qualquer nova consola, há um título que tenta mostrar tudo o que é possível fazer com o hardware. Seja a nível gráfico ou a nível de funcionalidades, por norma há sempre um ou outro jogo do line up de lançamento que procura dizer: “esta consola tem isto, isto e mais isto”.
No caso da PlayStation Vita, a aposta mais segura para software em modo montra de potencial é Little Deviants.
Neste título, que na verdade é um conjunto de minijogos, vão encontrar quase todas as possibilidades de interação com a nova portátil da Sony, desde um aperto de mão ao touchscreen e ao touchpanel traseiro, passando por um “olá” ao microfone, uma vista de olhos à câmara e umas voltinhas no giroscópio e acelerómetro.
Infelizmente a experiência é inconsistente, com alguns minijogos realmente bem feitos e divertidos e outros que são frustrantes ao ponto de desligar a consola e acalmar os nervos durante uns minutos.
Por vezes, a Bigbig Studios parece ter colocado algumas funcionalidades em ação simplesmente porque está numa jornada para mostrar a Vita, sendo evidente que havia melhores soluções para interagir com alguns dos minijogos.
O uso do painel traseiro, talvez a funcionalidade realmente nova num equipamento portátil, parece muitas vezes forçado e apenas um lembrete de que existe. O mini jogo em que deformamos o terreno onde está um Deviant com recurso ao touchpaneltraseiro para o fazermos rolar pelo cenário é frustrante e a jogabilidade nunca transmite segurança e há desejos incontroláveis de que o mini jogo fosse controlado com o giroscópio.
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