Ed Boon fala sobre Mortal Kombat na Vita
19.Jan.2012 16:32
O criador da série de luta diz que o jogo vai ser fluido e vai incluir desafios que usam as funcionalidades da nova portátil.
Quando Mortal Kombat chegar à PlayStation Vita, os fãs da série podem esperar um título tão fluido como o da PlayStation 3 e Xbox 360, e modos que usarão as funcionalidades da nova portátil da Sony.
De acordo com Ed Boon em entrevista ao blog europeu da PlayStation, o jogo vai ser apresentado a 60 frames por segundo, mas tiveram de ser feitas algumas reduções no número de polígonos que constituem os personagens e cenários do violento jogo de luta.
"Tivemos de reduzir o número de polígonos dos cenários e personagens, mas o ecrã é tão brilhante e tem tanta densidade de pixeis que quando vi o Scorpion e o Sub-Zero a lutarem no Living Forest pela primeira vez, fiquei impressionado. O jogo mantém a identidade. Mal posso esperar para as pessoas o terem nas mãos e verem o jogo por elas mesmas".
"Não aceitaríamos nenhum compromisso nessa área; precisamos que o jogo corra ao mesmo número de frames da versão PS3. Algumas pessoas da nossa equipa sugeriram executar o jogo a 30 frames por segundo e que 'poderíamos fazer isto, isto e aquilo' - mas sabíamos que pareceria diferente. Não queríamos que o jogo se arrastasse ou fosse pouco reativo".
A PlayStation Vita inclui um ecrã e um painel tátil, e sensores de movimento, e o criador de Mortal Kombat revelou que as funcionalidades foram aproveitadas na conversão.
"O Challenge Tower adapta-se perfeitamente às sessões móveis, por isso expandimos o modo na PS Vita. Na verdade há duas Challenge Tower na versão PS Vita e a nova tem 150 desafios que são exclusivos. Alguns desses desafios usam as funcionalidades do hardware da PS Vita: o ecrã tátil, o acelerómetro..."
Mortal Kombat chega à PlayStation Vita na primavera e a nova portátil chega às mãos dos jogadores europeus no dia 22 de fevereiro.
Comentários