Antevisões

Blue Dragon

02.Jul.2007 12:08

Blue Dragon tem tudo para ser um must para os fãs de role-play. Uma excelente experiência de jogo.

Da Mistwalker veio um RPG criado por um triunvirato de sonho: Hironobu Sakaguchi, criador de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, compositor das músicas de grande parte dos FF, e Akira Toriyama, pai de Dragon Ball. Pelo que vimos no disco de preview, o jogo tem tudo e mais alguma coisa para ser um essencial das 360 europeias.

Diga-se que para nossa enorme tristeza, a versão distribuída para antevisão é composta pelo conteúdo do primeiro dos três DVDs que compõem o jogo, ou seja, tivemos que nos contentar com as primeiras vinte horas de aventura, deixando-nos com água na boca para que está para vir. É como sairmos com a mulher dos nossos sonhos e na altura em que o melhor está a chegar... adeus e até 24 Agosto. Enfim, não se pode ter tudo.

Lamentações à parte, comecemos por uma das melhores características da versão europeia: Blue Dragon faz-se acompanhar por diálogos em japonês, isto para além de podermos optar por línguas como o inglês, espanhol e francês. Assim, o espírito original do jogo não se perde. E diga-se que as vozes assentam como peixe na água no visual e espírito das personagens. Fantástico!

Quanto ao argumento, vamos acompanhar um adolescente chamado Shun, que decide investigar os estranhos acontecimentos que atormentam a sua aldeia, vítima de brutais ataques realizados por uma enorme “criatura”. E não são necessários muitos minutos de jogo para que o herói da fita, acompanhado por uma dupla de amigos, dê por si dentro de uma nave que flutua a muitos quilómetros do solo. É aí que a saga propriamente dita arranca.

Queremos com isto dizer que é nesse local que a “party” dá de caras com o mau da fita, recebendo logo depois umas “sombras” muito especiais, que terão papel dominante nos combates que se sucedem a ritmo vertiginoso.

A história é contada via cutscenes absolutamente deliciosas, vindo em quantidades dignas de registo. São muitos minutos de pura anime, de qualidade imaculada, e uma das muitas mais valias de Blue Dragon, durante as quais o ecrã é agraciado pelo estilo muito próprio de Toriyama. Irresistíveis.

No que toca à mecânica, estamos perante um RPG nipónico em todo o esplendor, muito fiel ao estilo clássico dos duelos por turnos. Como acontece no mais recente Final Fantasy, os confrontos não surgem de forma aleatória, ou seja, durante as andanças entre localidade vemos os inimigos no terreno, estando nas nossas mãos a possibilidade de os evitarmos. Claro que dessa forma não aumentaremos o nível das personagens, o que complicará terrivelmente os frente-a-frente com adversários de poder superior.

Uma das novidades introduzidas reside na possibilidade de se fazer com que os adversários nos persigam durante um determinado período de tempo. Assim, podemos colocar criaturas de várias raças dentro do nosso raio de acção, bastando clicar no trigger direito para ficarmos a conhecer o dito. É dessa forma que escolhemos se queremos entrar em duelo com todos os grupos em simultâneo, ou se preferimos enfrentar um de cada vez.

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