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Aliens: Colonial Marines novamente adiado

27.Jan.2012 17:24

A novela do desenvolvimento do título continua com mais episódios sem fim à vista...

O arranque do lançamento de Aliens: Colonial Marines parece estar mesmo complicado. O título tem sido alvo de sucessivos adiamentos e oficializa o lançamento para outono deste ano.

Inicialmente previsto para 1999, o lançamento do jogo criado, na altura, pela Check Six Games foi adiado para 2001. A ser lançado nessa data, seria a cargo da Fox Interactive e Electronic Arts para a Playstation 2, não fosse o facto de esse lançamento ter sido cancelado.

Em 2006, a Sega anuncia que comprou os direitos de franchise da 20th Century Fox associados ao universo Alien. Nesse mesmo ano, junto com a Gearbox Software, indica que está a trabalhar num jogo completamente renovado baseado no enredo de Alien.

Em 2008, quando o título do jogo foi oficialmente revelado como Aliens: Colonial Marines, chegou a fazer capas de algumas revistas dedicadas ao mundo dos videojogos. Mais tarde, no final desse mesmo ano, surge a indicação de que o jogo fora novamente adiado, desta vez por alegado atraso da Gearbox Software, apesar do Presidente da mesma, Randy Pitchford, garantir que "o desenvolvimento do jogo continua".

Foi então que a Sega, em 2010, revela que o primeiro título a ser lançado pela saga Aliens seria o Aliens vs. Predator e que o Aliens: Colonial Marines passaria a uma data posterior.

Depois de parecer ter desaparecido dos radares dos jogadores menos atentos, a Gearbox revela uma amostra em vídeo do que será o jogo, na E3 de 2011, e insiste que continua a ser uma prioridade para a empresa o lançamento do mesmo, apresentando nova data oficial para a primavera de 2012.

Chris Faylor, Gestor da Comunidade Gearbox, revela em comunicado oficial da Sega ao site Shaknews que o jogo para PC, Playstation 3 e Xbox 360 será lançado em outono deste ano.

Indicam ainda que "enquanto a definição de objetivos claros, prazos e previsões são uma ajuda, podem, muitas vezes, ser subjetivos". Revelam que não querem "sacrificar o processo criativo apenas por uma questão de seguir o plano inicial", acrescentam que preferem ter uma "forma de descoberta criativa uma vez que o objetivo é o de fazer-se um grande jogo, dando-se prioridade a esta nova filosofia ao invés da data anunciada anteriormente".

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